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 我一直想在隊上玩一次這個

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jackyen
正式隊員
正式隊員


文章數 : 312
注冊日期 : 2009-08-28
年齡 : 34
來自 : Taiwan

發表主題: 我一直想在隊上玩一次這個   周一 8月 10, 2015 4:17 pm

遊戲方式
採營對抗攻防戰。攻陷對方哨站即可獲得一分。在整個遊戲結束後,積分高的隊伍獲勝。

遊戲時間:至少兩小時。(可搭配其他活動無限延長)

陣亡判定:可依人數多寡彈性選擇。例如: 總遊戲人數20人以上時,可採一發陣亡。

重生:在已方防禦區內陣亡者,必須回到休息區前的重生點1重生。而在已方防禦區外亡者,可自由選擇重生點。回到重生點時可以以響鈴或觸擊標的物來完成重生動作。
哨站攻取判定:  可用奪旗、響鈴或是攻占計時等方式。

補給:所有補給只能在各隊休息區內進行。瓦斯罐、彈藥瓶不可帶入戰區及放置在哨站,但不限制單兵的攜彈量。

暫停:遊戲開始前,雙方可以有15~30分的準備時間。遊戲開始後,如有一方成功攻取哨站得分時,雙方必須退回已方防禦區內並停火15分。如有其他突發狀況 例如:人員受傷或場地干擾淨空等,得依狀況暫停。其他暫停狀況可由兩隊事先議定。

休息區:休息區為遊戲時唯一的補給場所,同時也是隊員休息、處理運動傷害的地方。遊戲以外的其他活動如 烤肉、露營…等,皆在休息區進行。休息區的活動和遊戲是各自獨立的。也就是說,可以在遊戲進行時,在休息區同時進行如烤肉的活動。

狀況時刻: 為了提高遊戲的樂趣,可以在遊戲期間隨機加入或是排定在特定時間內的狀況。
例如: 遊戲為3點到7點。 可以設定4點半到5點間,所有人只能用手槍; 5點半到6點間,所有人只能開單發。


圖示可以到下面的聯結去看:

https://www.icloud.com/pages/AwBWCAESENkwjw3HKA6U4Z2WTahK6-caKoxbVhDQaBB4oCbdOeC593nFW1RgLTVpcA2V2ikV_rFRZDZYaWjqsls3AwMCUCAQEEIGbyk32_UBFm4HRQDo_Xh3DDJF4L7Gs2hRI_BJPXctzr#Big_War_Game
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